lunes, 20 de enero de 2014



UNIDAD 4 RECURSOS GENERALES 
CONCEPTOS BÁSICOS
Computadora
Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware.
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
Una computadora es una maquina digital capaz de procesar datos a través de una serie de códigos que el usuario le va proporcionando a través de señales que le manda por el mouse, el teclado etc. Es una máquina que vino a facilitar la vida cotidiana y es muy útil tanto como fácil y cómodo en su uso.


Software y Hardware      
El hardware es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos físicos que lo componen, es decir, gabinete, monitor, motherboard, memoria RAM y demás.
Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».
El  hardware se divide en dos:
El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto.
Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás.
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
El software de una computadora es todo aquel que le permite al usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. También se deben subdividir en diversas categorías en base a las funciones que realizan en el sistema. Software es una secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas para la gestión, re direccionamiento o modificación de un dato/información o suceso.
El hardware es el nombre que se le da a los componentes físicos de una computadora y el software son los programas o medios que le permiten al usuario ordenarle a la computadora a que realice una tarea, es el componente lógico que hace que una computadora pueda realizar operaciones o que haga ciertas actividades.

Dispositivos de entrada y salida
Dispositivo de entrada
En primer término hablaremos de los dispositivos de entrada, que como su nombre lo indica, sirven para introducir datos (información) a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, el ratón, el  lápiz óptico, etc.
Son aquellos que permiten introducir información al ordenador para que este proceda a procesarla. Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir
Los dispositivos de entrada son los componentes por el cual el usuario le manda información o le ordena a la computadora a realizar una tarea.
Dispositivo de salida
Los dispositivos de salida, nos permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los dispositivos de salida son medios por el cual la información es presentada, un ejemplo claro es la salida de sonido en una bocina, en un proyector o en la impresión de una impresora.
Dispositivos de entrada/salida
Existen dispositivos que pueden funcionar tanto de entrada de datos como de salida de datos. Estos dispositivos se conocen como de E/S. Algunos de los dispositivos mencionados antes son, en realidad, de entrada y salida, puesto que son capaces tanto de introducir como de mostrar información.
Puede decirse que son dispositivos de E/S las tabletas digitalizadoras, las pantallas táctiles, y los Tablet PC. Los dispositivos de almacenamiento masivo también se pueden considerar como dispositivos de E/S.
Los dispositivos o periféricos de entrada permiten introducir información desde el exterior al ordenador, mientras que los de salida permiten obtener los resultados de distintas maneras: visibles en una pantalla, impresos en papel, transparencia o micro filme, etc.

Son aquellos que cumplen con la función de entrada como de salida de la información en un computador.

Memoria
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información
En informática se le denomina memoria a la capacidad de almacenamiento o a la capacidad de retención de información.
Memoria ROM

Los chips, de memoria de un ordenador pueden ser de los tipos: ROM (Read Only Memory —Memoria de sólo lectura—), que son aquellos, cuya característica principal es almacenar la información de forma permanente, dicha información no se borra cuando se apaga el equipo. Por ejemplo la BIOS, que contiene el software de arranque y las rutinas básicas de entrada y salida.
Memoria ROM
Las memorias de solo lectura son conocidas como memorias ROM (del inglés Read Only Memory). Se caracterizan por ser memorias de lectura y contienen celdas de memoria no volátiles, es decir que la información almacenada se conserva sin necesidad de energía. Este tipo de memoria se emplea para almacenar información de forma permanente o información que no cambie con mucha frecuencia.
La memoria ROM es un chip de solo lectura y la información que contiene viene de fábrica y no puede ser modificada por lo tanto la información que contiene será de forma permanente.
Memoria RAM
Memoria RAM (Random Access Memory — Memoria de acceso aleatorio—), que son aquellos en los que la información puede ser leída y modificada tantas veces como se quiera. Esta información se borra cuando se apaga el PC. Es en la RAM donde se cargan las aplicaciones del usuario en el momento de ser ejecutadas, así como los valores de las variables que utilizan estos programas.
Memoria RAM
Las memorias de Acceso Aleatorio son conocidas como memorias RAM de la sigla en inglés Random Access Memory. Se caracterizan por ser memorias de lectura/escritura y contienen un conjunto de variables de dirección que permiten seleccionar cualquier dirección de memoria de forma directa e independiente de la posición en la que se encuentre.
Estas memorias son volátiles, es decir, que se pierde la información cuando no hay energía y se clasifican en dos categorías básicas: la RAM estática y la RAM dinámica.
Es la memoria que puede ser modificada tantas veces lo quiera el usuario y la información que tiene puede perderse si no hay batería.
Unidades de medida
Bit, en informática, acrónimo de Binary Digit (dígito binario), que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numérico binario.
Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Tabla de Referencia
8 Bit = 1 Byte
1024 Byte = 1 Kbyte
1024 Kbyte = 1 Megabyte
1024 MByte = 1 Gigabyte
1024 GByte = 1 Terabyte
1024 Terabytes = 1 Peta byte  
Unidades de medida
Bit (b): unidad básica que representa un digito binario (0 ó 1)
Byte (B): 8 bit
Kilobyte (KB): 1024 Bytes
Megabyte (MB): 1024 KB
Gigabyte (GB): 1024 MB
Terabyte (TB): 1024 GB
Petabyte (PB): 1024 TB
Las unidades de media son la forma en la que se presenta la información y es leída por el ordenador, dependiendo de la cantidad de almacenamiento de un archivo, la capacidad que requiera la memoria para su almacenamiento será mayor.
Red
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Red
Es un conjunto de computadoras conectadas entre sí compartiendo información, recursos como CD-ROM, impresoras, grabadoras de DVD y servicios como e-mail, Chat, conexiones a Internet, juegos, etc.
Podemos clasificar a cualquier red informática según la direccionalidad de los datos o por los tipos de transmisión: Red informática simplex unidireccional, en la que una computadora transmite y otra recibe. Red informática half-duplex bidireccionales, en la que solo una computadora transmite por vez. Y la Red informática full-duplex, red en la que ambas computadoras pueden transmitir y recibir información a la vez.
Es una red de redes que están conectados entre sí y se transmiten información o datos a través de un cable conectado o través de sistema inalámbrico
Tipos de red
PAN (Personal Área Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Área Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
LAN (Local Área Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.
WLAN (Wireless Local Área Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.
CAN (Campus Área Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos.
MAN (Metropolitan Área Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.
WAN (Wide Área Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.
VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.
Tipos de red
Este  tipo de red se nombra con siglas según su área de cobertura:
Una red de área personal  o PAN (Personal Área Network) es usada para la comunicación entre dispositivos cerca de una persona;
Una LAN (Local Área Network), corresponde a una red de área local que cubre una zona pequeña con varios usuarios, como un edificio u oficina.
Para un campus o base militar, se utiliza el término CAN (Campus Área Network). Cuando una red de alta velocidad cubre un área geográfica extensa,  hablamos de MAN (Metropolitan Área Network)  o WAN (Wide Área Network).
En el caso de una red de área local o LAN, donde la distribución de los datos se realiza de forma virtual  y no por la simple direccionalidad del cableado, hablamos de una VLAN (Virtual LAN).
También cabe mencionar las SAN (Storage Área Network), concebida para conectar servidores y matrices de discos y las Redes Irregulares, donde los cables  se conectan a través de un módem para formar una red.
Los tipos de red son conexiones dependiendo de la cantidad y distancia en la que se encuentran las coberturas para que las computadoras puedan conectarse.
Las topologías de red
Describen la distribución física de la red. “Es impensable el uso de los actuales computadores, sin que se aproveche la gran capacidad de interconexión con la que cuentan, ya sea usándolos en pequeñas redes locales o en la gran red mundial, la Internet.”  Es la forma de conectar Equipos de cómputo. Es el patrón de interconexión entre los nodos de una red de computadoras o servidores, mediante la combinación de estándares y protocolos.
 Existen diferentes topologías:
•          Jerárquica
 Topología en Árbol
La Computadora de mayor jerarquía controla la red
Las Computadoras con jerarquía suelen ocasionar “cuellos de botella”
•          BUS
 Topología en Bus
Existe un único canal físico que conecta Las Computadoras
Si hay un fallo en el canal (a veces se duplica)
Todas las Computadoras pueden escuchar lo que envía cualquier ordenador conectado
•          Anillo
Topología en Anillo
Un único canal con repetidores de señal en cada computadora (retardo)
La información viaja en un sentido del anillo
Diferentes modos de conexión: escucha, trasmite, cortocircuito
•          Estrella
 Topología en Estrella
Las Computadoras se conectan a un HUB o Concentrador.
El concentrador controla el acceso al medio físico.
Es fácil agregar o quitar Computadoras.
•          Malla
 Topología en Malla
Existen diferentes caminos para enviar la información de una Computadora a otra.
Fiable, inmunidad a fallos y cuellos de botella. Si un componente falla o está ocupada se vuelve a encaminar el tráfico



La topología de red es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta.
Red en anillo
Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.
Red en árbol
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas.
Red en malla
La Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
Red en bus
Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.
Red en estrella
Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí.

Red Inalámbrica Wii-Fi
 Las nuevas redes sin cables hacen posible que se pueda conectar a una red local cualquier dispositivo sin necesidad de instalación, lo que permite que nos podamos pasear libremente por la oficina con nuestro ordenador portátil conectado a la red o conectar sin cables cámaras de vigilancia en los lugares más inaccesibles. También se puede instalar en locales públicos y dar el servicio de acceso a Internet sin cables.
Red celular
La topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topología celular es un área geográfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnología inalámbrica. En esta tecnología no existen enlaces físicos; silo hay ondas electromagnéticas.
Es la forma en la que están conectadas las computadoras entre sí mismos o con un servidor de internet, puede ser a través de un medio óptico como el cable o un medio inalámbrico como el Wii Fi.
Sistemas operativos

Un sistema operativo es un programa (software) encargado de poner en funcionamiento el ordenador, puesto que gestiona los procesos básicos del sistema. Así mismo se encarga de gestionar para el usuario el hardware.
El sistema operativo comienza a trabajar en cuanto se enciende el ordenador y es completamente fundamental para que el usuario trabaje con él. Los sistemas operativos realizan tareas básicas y, sin ellos, el ordenador no funcionaría.
Sistemas operativos
Programa informático que se inicia al encender el ordenador, para coordinar su funcionamiento y permitir la comunicación de la máquina con el usuario.
Un sistema operativo es un programa que se encarga sé que la computadora pueda funcionar gestionando el hardware que el usuario este utilizando sin que el ordenador funcione mal.
El sistema operativo Windows:

Es el sistema operativo de mayor difusión entre computadores personales, y servidores pequeños y medianos. Fue desarrollado por Microsoft, aunque muchas de sus ideas básicas provinieron del sistema operativo Mac OS, de los equipos Macintosh. Y Las primeras versiones del Sistema Operativo de Microsoft recibieron la denominación de DOS (Disk Operating System – Sistema Operativo de Disco), software que trabajaba en ambiente de texto, es decir que las instrucciones o comandos debían ser escritas desde teclado.
Windows
Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows), es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft.
Windows es un sistema operativo basado en ventanas. La primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz gráfica de usuario (GUI, Graphical User Interface). Hasta ese momento, el sistema operativo más extendido era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), y la interfaz consistía en una línea de comandos.
Windows es el sistema operativa más vendida en todo el mundo sin embargo  varias de las ideas básicas de este sistema son del sistema operativo Macintosh de las corporaciones de Apple.
Internet
Internet es una red de ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece diversos servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo electrónico, el chat o la web. 1982 Se establece la primera definición del término “Internet” como un grupo de redes conectadas por medio de TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión y Protocolo de Internet).

Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpa net, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Internet es una red de redes que están interconectados de todos los ordenadores del mundo y funcionan con un protocolo TCP/IP para que los ordenadores no se confundan.
Navegadores

Los navegadores de Web electrónicos, también llamados visores de Web o browser son aplicaciones que permiten ver en pantalla texto con formato (con palabras en negrita, con varias fuentes y varios tamaños) y presentar imágenes en línea. También permiten visualizar secuencias de vídeo y escuchar archivos de sonido, dependiendo de la versión. La versión del navegador que estás utilizando puedes verla en el menú Ayuda de tu navegador. Si tu versión es anterior a la que está en el mercado, es conveniente que instales ésta, pues seguramente incluye mejoras y facilita en gran medida su utilización.
Navegadores
Un Explorador Web o Navegador es un programa que permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información. El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.
Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.
Son aplicaciones que permiten que el usuario puede ver en la pantalla imágenes, sonidos, videos  e interpreta el protocolo http para mostrarlo en el monitor.

Buscador 
               
Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa.
Existen varios tipos de buscadores, en función del modo de construcción y acceso a la base de datos, pero todos ellos tienen en común que permiten una consulta en la que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de páginas web relacionadas con el tema consultado.
Tipos de buscadores
Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos, según la forma de obtener las direcciones que almacenan en su base de datos. Cada tipo de buscador tiene sus propias características. Conocerlas puede ayudarnos a decidir cuál utilizar en función de las necesidades de nuestra búsqueda. No obstante, hoy en día todos los buscadores tienden a ofrecer el mayor número de servicios posible, con lo que sus ofertas de búsqueda se asemejan cada vez más, siendo difícil adivinar de qué tipo de buscador estamos hablando.
·         Índices de búsqueda
Es el primer tipo de buscador que surgió. En los índices de búsqueda, la base de datos con direcciones la construye un equipo humano. Es decir, un grupo de personas va rastreando la red en busca de páginas. Vistas éstas son clasificadas por categorías ó temas y subcategorías en función de su contenido. De este modo, la base de datos de un índice de búsqueda contiene una lista de categorías y subcategorías relacionadas con un conjunto de direcciones de páginas web que tratan esos temas.
·         Motores de búsqueda
Temporalmente, los motores de búsqueda son posteriores a los índices. El concepto es diferente: en este caso, el rastreo de la web lo hace un programa, llamado araña o motor (de ahí viene el nombre del tipo de buscador). Este programa va visitando las páginas y, a la vez, creando una base de datos en la que relaciona la dirección de la página con las 100 primeras palabras que aparecen en ella. Como era de esperar, el acceso a esta base de datos se hace por palabras clave
·         Meta buscadores
Los meta buscadores son páginas web en las que se nos ofrece una búsqueda sin que haya una base de datos propia detrás: utilizan las bases de varios buscadores ajenos para ofrecernos los resultados. Un ejemplo de Meta buscador es Metacrawler
Buscador
Un buscador o motor de búsqueda es un sistema o aplicación informática que permite la búsqueda de todo tipo de términos y palabras clave a partir del desarrollo de índices de archivos almacenados en servidores web. En informática, un buscador es un sistema que opera indexando archivos y datos en la web para facilitar la búsqueda de los mismos respecto de términos y conceptos relevantes al usuario con sólo ingresar una palabra clave.
Un buscador es una página web que se encarga de buscar consultas de base de datos de ciertas páginas que están relacionadas con lo que busca el usuario
Dirección
Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificarte mismo y por los cuáles Internet te identifica (en realidad, a tu ordenador). Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información.
Dirección
Conjunto de símbolos que identifican unívocamente un lugar, siguiendo un formato o convenio. En informática existen múltiples direcciones como ser dirección de email, dirección IP, dirección MAC, dirección de memoria, dirección URL, etc.
Una dirección en internet es una serie de símbolos o números únicos que tiene cada página u ordenador en la web.



Seguridad en Internet (antivirus y firewalls)
           

El concepto de Seguridad en Internet va tomando matices más complejos y especializados. Actualmente, incluye servicios y estrategias para resguardar el intercambio de información y quienes la emiten o reciben. Y cada vez existen instrumentos más precisos que proporcionan seguridad en toda la red protegiendo los servidores con acceso a Internet y a redes privadas. Asimismo, la Seguridad en Internet se ha convertido en un asunto vital para las Organizaciones que transmiten información confidencial por las redes.
La seguridad en internet es un problema ya que varias páginas tienen software maliciosos que se encargan de contaminar información y no solo eso sino que hay servidores que se encargan de interceptar la información por lo cual se crearon los Firewalls y los antivirus  como un medio para contrarrestarlos.




Firewall
Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial.
Firewall
Un cortafuegos o firewall es un sistema de defensa basado en el hecho de que todo el tráfico de entrada o salida a la red debe pasar obligatoriamente por un sistema de seguridad capaz de autorizar, denegar, y tomar nota de todo aquello que ocurre, de acuerdo con una política de control de acceso entre redes.
Controla tanto la comunicación desde el exterior como el tráfico generado desde la propia máquina o red interna. Actúa a base de normas que establece el administrador de seguridad o, en su defecto, el administrador de red o el usuario final. Dichas reglas definen las acciones correspondientes a llevar a cabo cuando se recibe un paquete que cumpla unas determinadas características.
Un firewall es un sistema de defensa que permite o niega la entrada varios sitios de internet por cuestiones de seguridad.

Antivirus
            
Un antivirus es un programa informático que tiene el propósito de detectar y eliminar virus y otros programas perjudiciales antes o después de que ingresen al sistema.
Antivirus
Antivirus o anti-virus de software se utiliza para prevenir, detectar y eliminar los virus informáticos, gusanos, Y caballos de Troya. También puede prevenir y eliminar hardware, spyware, Y otras formas de malware. Esta página habla sobre el software utilizado para la prevención y supresión de tales amenazas, En lugar de equipo de seguridad ejecutado por métodos de software. Los antivirus son programas cuya función es detectar y eliminar Virus informáticos y otros programas maliciosos (a veces denominados malware).
Básicamente, un antivirus compara el código de cada archivo con una base de datos de los códigos (también conocidos como firmas o vacunas) de los virus conocidos, por lo que es importante actualizarla periódicamente a fin de evitar que un virus nuevo no sea detectado. Se les ha agregado funciones avanzadas, como la búsqueda de comportamientos típicos de virus (técnica conocida como Heurística) o la verificación contra virus en redes de computadoras.
Un antivirus es un software que se encarga de detectar y desinfectar los archivos o programes que fueron infectados por el software malicioso
PROCESOS EN LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA.
La búsqueda de información es un conjunto de operaciones que tienen por objeto poner al alcance del estudiante/profesor y/o investigador la información para que pueda obtener la respuesta a sus preguntas ocasionales o permanentes.
Podríamos hablar de cinco grandes tipos o formas de buscar información / documentos. Evidentemente, en la práctica, suelen darse reunidos, entremezclados, o aparecer unos como etapas para avanzar hacia los otros en una pesquisa más o menos compleja, combinada.
1) Aproximarnos a un tema. Mediante fuentes secundarias como tratados, manuales, libros de texto, enciclopedias, diccionarios, handbooks, reviews, buscadores y portales de Internet, etc.
2) Obtener datos concretos, específicos. Consiste en conseguir “información factual”. Mediante: enciclopedias, handbooks, listas de términos, diccionarios, vocabularios, catálogos comerciales, directorios, anuarios, fuentes numéricas, repertorios estadísticos, buscadores, directorios y portales de Internet, etc. En el mundo impreso, estas fuentes suelen llamarse “de referencia rápida” 
3) Identificar correctamente un documento, localizar dónde está publicado y/o disponible y conseguirlo. Consiste en confirmar los datos de una obra, buscar dónde está en una biblioteca, completar datos imprecisos o insuficientes de la cita de un artículo, averiguar en qué revista se ha publicado y en qué biblioteca está, identificar normativa legal o técnica y conseguirla, averiguar dónde se ha presentado una tesis y conseguirla, precisar los datos o situación administrativa de una patente que conocemos por indicios, etc.… No se trata de una búsqueda por temas sino de ir por un documento concreto: identificarlo correctamente, localizar dónde está publicado y/o depositado y conseguirlo. Mediante: bases de datos, catálogos de bibliotecas, webs y similares.
4) Averiguar qué documentos hay sobre un tema publicado o disponible hasta la fecha. Consiste en hacer una búsqueda temática para conocer con cierta profundidad la información que hay al respecto y poder luego conseguirla y estudiarla si es necesario. Es la forma más profunda y exhaustiva de buscar documentación. Se lleva a cabo, típicamente, antes de iniciar una investigación, como primer paso, para estar al corriente del estado de conocimientos disponibles y no perder el tiempo repitiendo un trabajo o practicando el seguidismo, para controlar el contexto de nuestra indagación. A esta técnica, como servicio de documentación, se la conoce como Búsqueda retrospectiva de información (BRI). Los documentos primarios que buscamos con más frecuencia son artículos de revista, pero también informes, monografías, congresos, patentes, tesis, etc.
Mediante bases de datos documentales especializados, de índices y resúmenes, generalmente, y de documentos especiales, como tesis, patentes, informes, etc.
5) Permanecer informados regularmente de documentos o datos nuevos. Consiste en conseguir mediante un servicio de documentación o mayorista de información, a través de procedimientos más o menos automatizados, datos de las novedades que aparezcan sobre un asunto o con unas características, generalmente en forma de listas de documentos, por ejemplo: innovaciones en un tipo de procesos industriales, artículos de un tema, contenidos nuevos de unas revistas, etc.. También se conoce esta técnica o servicio como alertas o Difusión selectiva de información (DSI). El RSS es un nuevo formato de documentos utilizado para la sindicación de contenidos que se ha popularizado muy deprisa como alternativa a las alertas en la red.
Son la forma en la que se debe de investigar para poder obtener información a las preguntas que se tiene inconvenientes, siempre es importante poder obtener información confiable y que este actualizado.


BASES DE DATOS MULTIDISCIPLINARES.
Las bases de datos son recursos que recopilan todo tipo de información, para atender las necesidades de un amplio grupo de usuarios. Su tipología es variada y se caracterizan por una alta estructuración y estandarización de la información.
Es el conjunto de informaciones almacenadas en un soporte legible por ordenador y organizadas internamente por registros (formado por todos los campos referidos a una entidad u objeto almacenado) y campos (cada uno de los elementos que componen un registro). Permite recuperar cualquier clase de información: referencias, documentos textuales, imágenes, datos estadísticos, etc.
Dial net: (Difusión de Alertas en la Red) es uno de los mayores portales bibliográficos de acceso libre y gratuito creado por la Universidad de La Rioja, cuyo principal cometido es dar mayor visibilidad a la literatura científica hispana.
JSTOR: Base de datos multidisciplinar que incluye las colecciones de revistas JSTOR Arts and Sciences I, II y III. Se trata de unos 400 títulos a texto completo, que están en continuo crecimiento y que abarcan desde el primer número publicado hasta una fecha, distinta para cada revista.
My News: Base de datos elaborada por la empresa My News que vacía las ediciones online e impresas de una selección de más de 700 títulos de prensa nacional, regional e internacional, ya sea gratuita o de pago.
Base de datos multidisciplinares
Una base de datos es un conjunto de información estructurada en registros y almacenada en un soporte electrónico legible desde la computadora. Cada registro constituye una unidad autónoma de información que puede estar a su vez estructurada en diferentes campos o tipos de datos que se recogen en dicha base de datos. En cada registro se recogerán determinados datos (campos), como el Autor, la título, la editorial y el año de publicación, etc. Por tanto cada registro se corresponde con un documento, sea éste de cualquier tipo: una publicación impresa, un documento audiovisual, gráfico o sonoro, un documento de archivo, un documento electrónico, etc.
Una base de datos se crea y mantiene de forma continuada con el objetivo de resolver necesidades de información concretas de un grupo especializado, empresas o el conjunto de la sociedad. Estos recursos electrónicos pueden ser consultables directamente en formato electrónico o ser utilizados para elaborar productos digitales o impresos: investigaciones, bibliografías, directorios, informes.
Son base de datos que recopilan todo tipio de información y lo obtiene a través de vario bases de datos para atender a un gran grupo de usuarios como por ejemplo la base de datos de una comunidad estudiantil.

PLE. Personal Learning Environment
Qué es el PLEQué es un PLE? Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal Learning Environment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para fijar sus propios objetivos de aprendizaje, gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos, comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje. Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web. Los PLE incluyen la integración de los episodios de aprendizaje formales e informales en una experiencia única, el uso de redes sociales que pueden cruzar las fronteras institucionales y la utilización de protocolos de red (Peer-to-Peer, servicios web, sindicación de contenidos) para conectar una serie de recursos y sistemas dentro de un espacio gestionado personalmente
Podemos decir que PLE proviene de la expresión en Ingles “Personal Learning Enviroment“, es decir, Entorno Personal de Aprendizaje y se refiere a una forma de aprender en la red. Se trata de un proyecto formativo más centrado en el aprendizaje informal y surge de la necesidad del individuo de estar permanentemente actualizado. Es el propio usuario quien elige sus objetivos, contenidos, herramientas, fuentes, etc. Esta elección exige cierta madurez y experiencia en la toma de decisiones y en el uso de los medios tecnológicos. Es una forma ideal para el desarrollo personal y/o profesional utilizando todos los recursos disponibles en Internet y potenciando el conocimiento global y el aprendizaje social.
Utilidad y manejo del PLE
Para buscar y acceder a la información
Crear editar y publicar información
Relaciones con otras personas:
A través de los recursos, experiencias y actividades que difundimos: Del.icio.us, Diigo, Twitter, WordPress,…
A través de las elaciones personales y el diálogo con gente interesante: Twitter, Linkedin, Facebook,…
A través de producciones personales y objetos que compartimos utilizando la estructura de herramientas y servicios que tenemos a nuestra disposición: YouTube, WordPress, Flickr, SlideShare, Slide, Vimeo, Picasa,…

La utilidad de los PLE se puede apreciar a partir de dos posibilidades:
a) Tareas básicas del PLE
·         Organizar los contenidos y filtrar la información de interés.
·         Comunicarse con los demás
·         Crear nuevos contenidos. Publicarlos para compartirlos con la comunidad. Colaborar con otros en tareas de producción colectiva.
b) Objetivos personales de aprendizaje
·         Fijar sus propios objetivos
·         Autogestión de contenidos y procesos
·         Comunicación con otras personas en el proceso de aprendizaje, como un medio más para lograr los objetivos
·         Es un sistema de aprendizaje permanente





Construcción de un PLE
Primeros pasos para crear un PLE Jordi Adell en alguna de sus presentaciones apuntaba los siguientes:
·         Crear un cuenta en Twitter y sigue a gente interesante.
·         Comparte tus ideas y hallazgos con ellos: http://twitter.com/
·         Suscríbete vía RSS a blogs u otras fuentes de información (revistas científicas). Google reader
·         Empieza a escribir tus ideas y proyectos en tu propio blog en WordPress, Blogger o Posterous.
·         Etiqueta y comparte tus favoritos en del.icio.us o diigo
·         Participa en algunas redes sociales interesantes: Reducan, Elgg, Ning, Grou.ps
·         Agrega tu lifestreaming y compártelo. Subscríbete al de otras personas interesantes en friendfeed.com
La propuesta de Sue Waters para construir tu propio PLE tiene cinco indicaciones:
ple.png
a) Crea una cuenta en twitter
b) Inicia tu propio blog
c) Suscríbete vía RSS a otros blogs
d) Comienza a usar servicios de marcadores sociales
e) Únete a alguna comunidad en NING
Sue Waters, ofrece unos cuantos consejos a la hora de comenzar a trabajar sobre estas herramientas:
1.- Comenzar lentamente y con ayuda de un mentor.
2.- Utilizar el mismo nombre de usuario en todas las herramientas.
3.- Compartir en la red tanto como se toma de ella.
4.- Preguntar tanto como se contesta.
5.- Probar herramientas nuevas antes de decidir si son o no útiles.
6.- Comentar en los blogs de otras personas.

El Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) es una forma de estudiar a través de la red con el intercambio de información y puntos de vista de cada persona referente a ciertos temas.