UNIDAD 4 RECURSOS GENERALES
CONCEPTOS BÁSICOS
Computadora
Máquina
electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a
determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de
entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone
de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware.
Una
computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos
de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre
ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas
muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
Una
computadora es una maquina digital capaz de procesar datos a través de una
serie de códigos que el usuario le va proporcionando a través de señales que le
manda por el mouse, el teclado etc. Es una máquina que vino a facilitar la vida
cotidiana y es muy útil tanto como fácil y cómodo en su uso.
Software
y Hardware
El
hardware es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos
físicos que lo componen, es decir, gabinete, monitor, motherboard, memoria RAM
y demás.
Hardware
(pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las
partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. La Real
Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la
parte material de una computadora».
El hardware se divide en dos:
El
hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del
conjunto.
Por
otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no
esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y
demás.
Software
Se
conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.
El
software de una computadora es todo aquel que le permite al usuario ordenarle a
la misma que realice una tarea. También se deben subdividir en diversas
categorías en base a las funciones que realizan en el sistema. Software es una
secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas para la
gestión, re direccionamiento o modificación de un dato/información o suceso.
El
hardware es el nombre que se le da a los componentes físicos de una computadora
y el software son los programas o medios que le permiten al usuario ordenarle a
la computadora a que realice una tarea, es el componente lógico que hace que
una computadora pueda realizar operaciones o que haga ciertas actividades.
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivo de entrada
En
primer término hablaremos de los dispositivos de entrada, que como su nombre lo
indica, sirven para introducir datos (información) a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna.
Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los
teclados, el ratón, el lápiz óptico,
etc.
Son
aquellos que permiten introducir información al ordenador para que este proceda
a procesarla. Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas de escribir
Los dispositivos de
entrada son los componentes por el cual el usuario le manda información o le
ordena a la computadora a realizar una tarea.
Dispositivo de salida
Los
dispositivos de salida, nos permiten representar los resultados (salida) del
proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor.
Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),
trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros.
Estos
dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común
es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que
consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla
similar a la del televisor.
Los
dispositivos de salida son medios por el cual la información es presentada, un
ejemplo claro es la salida de sonido en una bocina, en un proyector o en la
impresión de una impresora.
Dispositivos de entrada/salida
Existen
dispositivos que pueden funcionar tanto de entrada de datos como de salida de
datos. Estos dispositivos se conocen como de E/S. Algunos de los dispositivos
mencionados antes son, en realidad, de entrada y salida, puesto que son capaces
tanto de introducir como de mostrar información.
Puede
decirse que son dispositivos de E/S las tabletas digitalizadoras, las pantallas
táctiles, y los Tablet PC. Los dispositivos de almacenamiento masivo también se
pueden considerar como dispositivos de E/S.
Los
dispositivos o periféricos de entrada permiten introducir información desde el
exterior al ordenador, mientras que los de salida permiten obtener los
resultados de distintas maneras: visibles en una pantalla, impresos en papel,
transparencia o micro filme, etc.
Son
aquellos que cumplen con la función de entrada como de salida de la información
en un computador.
Memoria
En
informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de
los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen
datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de
computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación
moderna, la retención o almacenamiento de información
En
informática se le denomina memoria a la capacidad de almacenamiento o a la
capacidad de retención de información.
Memoria
ROM
Los
chips, de memoria de un ordenador pueden ser de los tipos: ROM (Read Only
Memory —Memoria de sólo lectura—), que son aquellos, cuya característica
principal es almacenar la información de forma permanente, dicha información no
se borra cuando se apaga el equipo. Por ejemplo la BIOS, que contiene el
software de arranque y las rutinas básicas de entrada y salida.
Memoria ROM
Las
memorias de solo lectura son conocidas como memorias ROM (del inglés Read Only
Memory). Se caracterizan por ser memorias de lectura y contienen celdas de
memoria no volátiles, es decir que la información almacenada se conserva sin
necesidad de energía. Este tipo de memoria se emplea para almacenar información
de forma permanente o información que no cambie con mucha frecuencia.
La
memoria ROM es un chip de solo lectura y la información que contiene viene de
fábrica y no puede ser modificada por lo tanto la información que contiene será
de forma permanente.
Memoria RAM
Memoria
RAM (Random Access Memory — Memoria de acceso aleatorio—), que son aquellos en
los que la información puede ser leída y modificada tantas veces como se
quiera. Esta información se borra cuando se apaga el PC. Es en la RAM donde se
cargan las aplicaciones del usuario en el momento de ser ejecutadas, así como
los valores de las variables que utilizan estos programas.
Memoria RAM
Las
memorias de Acceso Aleatorio son conocidas como memorias RAM de la sigla en
inglés Random Access Memory. Se caracterizan por ser memorias de
lectura/escritura y contienen un conjunto de variables de dirección que
permiten seleccionar cualquier dirección de memoria de forma directa e
independiente de la posición en la que se encuentre.
Estas
memorias son volátiles, es decir, que se pierde la información cuando no hay
energía y se clasifican en dos categorías básicas: la RAM estática y la RAM
dinámica.
Es
la memoria que puede ser modificada tantas veces lo quiera el usuario y la
información que tiene puede perderse si no hay batería.
Unidades de medida
Bit,
en informática, acrónimo de Binary Digit (dígito binario), que adquiere el
valor 1 o 0 en el sistema numérico binario.
Byte:
unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y
almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra,
un número o un signo de puntuación.
Tabla
de Referencia
8
Bit = 1 Byte
1024
Byte = 1 Kbyte
1024 Kbyte = 1 Megabyte
1024 MByte = 1 Gigabyte
1024 GByte = 1 Terabyte
1024
Terabytes = 1 Peta byte
Unidades de medida
Bit
(b): unidad básica que representa un digito binario (0 ó 1)
Byte (B): 8 bit
Kilobyte (KB): 1024 Bytes
Megabyte (MB): 1024 KB
Gigabyte (GB): 1024 MB
Terabyte (TB): 1024 GB
Petabyte (PB): 1024 TB
Las
unidades de media son la forma en la que se presenta la información y es leída
por el ordenador, dependiendo de la cantidad de almacenamiento de un archivo,
la capacidad que requiera la memoria para su almacenamiento será mayor.
Red
Una
red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a
través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el
que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y
receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Red
Es
un conjunto de computadoras conectadas entre sí compartiendo información,
recursos como CD-ROM, impresoras, grabadoras de DVD y servicios como e-mail,
Chat, conexiones a Internet, juegos, etc.
Podemos
clasificar a cualquier red informática según la direccionalidad de los datos o
por los tipos de transmisión: Red informática simplex unidireccional, en la que
una computadora transmite y otra recibe. Red informática half-duplex
bidireccionales, en la que solo una computadora transmite por vez. Y la Red informática
full-duplex, red en la que ambas computadoras pueden transmitir y recibir
información a la vez.
Es una red de redes que
están conectados entre sí y se transmiten información o datos a través de un
cable conectado o través de sistema inalámbrico
Tipos de red
PAN
(Personal Área Network) o red de área personal: está conformada por
dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos
pocos metros. WPAN (Wireless Personal Área Network) o red inalámbrica de área
personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
LAN
(Local Área Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se
limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un
avión, etc. No integra medios de uso público.
WLAN
(Wireless Local Área Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN
que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy
utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.
CAN
(Campus Área Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de
alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza
medios públicos.
MAN
(Metropolitan Área Network) o red de área metropolitana: es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que
un campus, pero aun así, limitada.
WAN
(Wide Área Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica
extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites,
cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.
VLAN:
es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el
fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias
al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales
sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la
tecnología VPN.
Tipos
de red
Este tipo de red se nombra con siglas según su
área de cobertura:
Una
red de área personal o PAN (Personal
Área Network) es usada para la comunicación entre dispositivos cerca de una
persona;
Una
LAN (Local Área Network), corresponde a una red de área local que cubre una
zona pequeña con varios usuarios, como un edificio u oficina.
Para
un campus o base militar, se utiliza el término CAN (Campus Área Network).
Cuando una red de alta velocidad cubre un área geográfica extensa, hablamos de MAN (Metropolitan Área Network) o WAN (Wide Área Network).
En
el caso de una red de área local o LAN, donde la distribución de los datos se
realiza de forma virtual y no por la
simple direccionalidad del cableado, hablamos de una VLAN (Virtual LAN).
También
cabe mencionar las SAN (Storage Área Network), concebida para conectar
servidores y matrices de discos y las Redes Irregulares, donde los cables se conectan a través de un módem para formar
una red.
Los
tipos de red son conexiones dependiendo de la cantidad y distancia en la que se
encuentran las coberturas para que las computadoras puedan conectarse.
Las topologías de red
Describen
la distribución física de la red. “Es impensable el uso de los actuales
computadores, sin que se aproveche la gran capacidad de interconexión con la
que cuentan, ya sea usándolos en pequeñas redes locales o en la gran red
mundial, la Internet.” Es la forma de
conectar Equipos de cómputo. Es el patrón de interconexión entre los nodos de
una red de computadoras o servidores, mediante la combinación de estándares y
protocolos.
Existen diferentes topologías:
• Jerárquica
La
Computadora de mayor jerarquía controla la red
Las
Computadoras con jerarquía suelen ocasionar “cuellos de botella”
• BUS
Existe
un único canal físico que conecta Las Computadoras
Si
hay un fallo en el canal (a veces se duplica)
Todas
las Computadoras pueden escuchar lo que envía cualquier ordenador conectado
• Anillo
Un
único canal con repetidores de señal en cada computadora (retardo)
La
información viaja en un sentido del anillo
Diferentes
modos de conexión: escucha, trasmite, cortocircuito
• Estrella
Las
Computadoras se conectan a un HUB o Concentrador.
El
concentrador controla el acceso al medio físico.
Es
fácil agregar o quitar Computadoras.
• Malla
Existen
diferentes caminos para enviar la información de una Computadora a otra.
Fiable, inmunidad a fallos y
cuellos de botella. Si un componente falla o está ocupada se vuelve a encaminar
el tráfico
La
topología de red es la disposición física en la que se conecta una red de
ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta.
Red en anillo
Topología
de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación
está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada
estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor,
pasando la señal a la siguiente estación del anillo.
Red en árbol
Topología
de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas.
Red en malla
La
Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o
más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un
nodo a otro por diferentes caminos.
Red en bus
Topología
de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de
comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones
utilizan este canal para comunicarse con el resto.
Red en estrella
Red
en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador
y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas
las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador
o nodo central, pero no están conectadas entre sí.
Red Inalámbrica Wii-Fi
Las nuevas redes sin cables hacen posible que
se pueda conectar a una red local cualquier dispositivo sin necesidad de
instalación, lo que permite que nos podamos pasear libremente por la oficina
con nuestro ordenador portátil conectado a la red o conectar sin cables cámaras
de vigilancia en los lugares más inaccesibles. También se puede instalar en
locales públicos y dar el servicio de acceso a Internet sin cables.
Red celular
La
topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una
de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topología celular es un
área geográfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnología
inalámbrica. En esta tecnología no existen enlaces físicos; silo hay ondas
electromagnéticas.
Es
la forma en la que están conectadas las computadoras entre sí mismos o con un
servidor de internet, puede ser a través de un medio óptico como el cable o un
medio inalámbrico como el Wii Fi.
Sistemas operativos
Un
sistema operativo es un programa (software) encargado de poner en
funcionamiento el ordenador, puesto que gestiona los procesos básicos del
sistema. Así mismo se encarga de gestionar para el usuario el hardware.
El
sistema operativo comienza a trabajar en cuanto se enciende el ordenador y es
completamente fundamental para que el usuario trabaje con él. Los sistemas
operativos realizan tareas básicas y, sin ellos, el ordenador no funcionaría.
Sistemas operativos
Programa informático que se inicia al encender el ordenador, para coordinar su funcionamiento y permitir la comunicación de la máquina con el usuario.
Un
sistema operativo es un programa que se encarga sé que la computadora pueda
funcionar gestionando el hardware que el usuario este utilizando sin que el
ordenador funcione mal.
El sistema operativo Windows:
Windows
Microsoft
Windows (conocido generalmente como Windows), es el nombre de una familia de
sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft.
Windows
es un sistema operativo basado en ventanas. La primera versión se lanzó en 1985
y comenzó a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz gráfica de
usuario (GUI, Graphical User Interface). Hasta ese momento, el sistema
operativo más extendido era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), y la
interfaz consistía en una línea de comandos.
Windows
es el sistema operativa más vendida en todo el mundo sin embargo varias de las ideas básicas de este sistema
son del sistema operativo Macintosh de las corporaciones de Apple.
Internet
Internet es una red de
ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece diversos servicios a sus
usuarios, como pueden ser el correo electrónico, el chat o la web. 1982 Se
establece la primera definición del término “Internet” como un grupo de redes
conectadas por medio de TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión y Protocolo
de Internet).
Internet
Internet
es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de
alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida como Arpa net, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Internet
es una red de redes que están interconectados de todos los ordenadores del
mundo y funcionan con un protocolo TCP/IP para que los ordenadores no se
confundan.
Navegadores
Los navegadores de Web electrónicos, también llamados visores de Web o browser son aplicaciones que permiten ver en pantalla texto con formato (con palabras en negrita, con varias fuentes y varios tamaños) y presentar imágenes en línea. También permiten visualizar secuencias de vídeo y escuchar archivos de sonido, dependiendo de la versión. La versión del navegador que estás utilizando puedes verla en el menú Ayuda de tu navegador. Si tu versión es anterior a la que está en el mercado, es conveniente que instales ésta, pues seguramente incluye mejoras y facilita en gran medida su utilización.
Navegadores
Un
Explorador Web o Navegador es un programa que permite visualizar páginas web en
la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar
información. El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo
HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y
muestra en pantalla para el usuario.
Los
más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google
Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet Explorer
en Windows.
Son aplicaciones que permiten que el usuario puede ver en la pantalla
imágenes, sonidos, videos e interpreta
el protocolo http para mostrarlo en el monitor.
Buscador
Existen varios tipos de buscadores, en función del modo de construcción
y acceso a la base de datos, pero todos ellos tienen en común que permiten una
consulta en la que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de páginas
web relacionadas con el tema consultado.
Tipos de buscadores
Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos, según la forma de
obtener las direcciones que almacenan en su base de datos. Cada tipo de buscador
tiene sus propias características. Conocerlas puede ayudarnos a decidir cuál
utilizar en función de las necesidades de nuestra búsqueda. No obstante, hoy en
día todos los buscadores tienden a ofrecer el mayor número de servicios
posible, con lo que sus ofertas de búsqueda se asemejan cada vez más, siendo
difícil adivinar de qué tipo de buscador estamos hablando.
·
Índices de búsqueda
Es el primer tipo de buscador que surgió. En los índices de búsqueda, la
base de datos con direcciones la construye un equipo humano. Es decir, un grupo
de personas va rastreando la red en busca de páginas. Vistas éstas son
clasificadas por categorías ó temas y subcategorías en función de su contenido.
De este modo, la base de datos de un índice de búsqueda contiene una lista de
categorías y subcategorías relacionadas con un conjunto de direcciones de
páginas web que tratan esos temas.
·
Motores de búsqueda
Temporalmente,
los motores de búsqueda son posteriores a los índices. El concepto es
diferente: en este caso, el rastreo de la web lo hace un programa, llamado
araña o motor (de ahí viene el nombre del tipo de buscador). Este programa va
visitando las páginas y, a la vez, creando una base de datos en la que
relaciona la dirección de la página con las 100 primeras palabras que aparecen
en ella. Como era de esperar, el acceso a esta base de datos se hace por
palabras clave
·
Meta buscadores
Los
meta buscadores son páginas web en las que se nos ofrece una búsqueda sin que
haya una base de datos propia detrás: utilizan las bases de varios buscadores
ajenos para ofrecernos los resultados. Un ejemplo de Meta buscador es
Metacrawler
Buscador
Un
buscador o motor de búsqueda es un sistema o aplicación informática que permite
la búsqueda de todo tipo de términos y palabras clave a partir del desarrollo
de índices de archivos almacenados en servidores web. En informática, un
buscador es un sistema que opera indexando archivos y datos en la web para
facilitar la búsqueda de los mismos respecto de términos y conceptos relevantes
al usuario con sólo ingresar una palabra clave.
Un
buscador es una página web que se encarga de buscar consultas de base de datos
de ciertas páginas que están relacionadas con lo que busca el usuario
Dirección
Dirección
Conjunto
de símbolos que identifican unívocamente un lugar, siguiendo un formato o
convenio. En informática existen múltiples direcciones como ser dirección de
email, dirección IP, dirección MAC, dirección de memoria, dirección URL, etc.
Una
dirección en internet es una serie de símbolos o números únicos que tiene cada
página u ordenador en la web.
Seguridad en Internet (antivirus y
firewalls)
El concepto de Seguridad en Internet va tomando matices más complejos y especializados. Actualmente, incluye servicios y estrategias para resguardar el intercambio de información y quienes la emiten o reciben. Y cada vez existen instrumentos más precisos que proporcionan seguridad en toda la red protegiendo los servidores con acceso a Internet y a redes privadas. Asimismo, la Seguridad en Internet se ha convertido en un asunto vital para las Organizaciones que transmiten información confidencial por las redes.
La
seguridad en internet es un problema ya que varias páginas tienen software
maliciosos que se encargan de contaminar información y no solo eso sino que hay
servidores que se encargan de interceptar la información por lo cual se crearon
los Firewalls y los antivirus como un
medio para contrarrestarlos.
Firewall
Firewall
Un
cortafuegos o firewall es un sistema de defensa basado en el hecho de que todo
el tráfico de entrada o salida a la red debe pasar obligatoriamente por un
sistema de seguridad capaz de autorizar, denegar, y tomar nota de todo aquello
que ocurre, de acuerdo con una política de control de acceso entre redes.
Controla
tanto la comunicación desde el exterior como el tráfico generado desde la
propia máquina o red interna. Actúa a base de normas que establece el
administrador de seguridad o, en su defecto, el administrador de red o el
usuario final. Dichas reglas definen las acciones correspondientes a llevar a
cabo cuando se recibe un paquete que cumpla unas determinadas características.
Un
firewall es un sistema de defensa que permite o niega la entrada varios sitios
de internet por cuestiones de seguridad.
Antivirus
Antivirus
Antivirus
o anti-virus de software se utiliza para prevenir, detectar y eliminar los
virus informáticos, gusanos, Y caballos de Troya. También puede prevenir y
eliminar hardware, spyware, Y otras formas de malware. Esta página habla sobre
el software utilizado para la prevención y supresión de tales amenazas, En
lugar de equipo de seguridad ejecutado por métodos de software. Los antivirus son programas cuya
función es detectar y eliminar Virus informáticos y otros programas maliciosos
(a veces denominados malware).
Básicamente,
un antivirus compara el código de cada archivo con una base de datos de los
códigos (también conocidos como firmas o vacunas) de los virus conocidos, por
lo que es importante actualizarla periódicamente a fin de evitar que un virus
nuevo no sea detectado. Se les ha agregado funciones avanzadas, como la
búsqueda de comportamientos típicos de virus (técnica conocida como Heurística)
o la verificación contra virus en redes de computadoras.
Un
antivirus es un software que se encarga de detectar y desinfectar los archivos
o programes que fueron infectados por el software malicioso
PROCESOS EN LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
ELECTRÓNICA.
La
búsqueda de información es un conjunto de operaciones que tienen por objeto
poner al alcance del estudiante/profesor y/o investigador la información para
que pueda obtener la respuesta a sus preguntas ocasionales o permanentes.
Podríamos
hablar de cinco grandes tipos o formas de buscar información / documentos.
Evidentemente, en la práctica, suelen darse reunidos, entremezclados, o
aparecer unos como etapas para avanzar hacia los otros en una pesquisa más o
menos compleja, combinada.
1)
Aproximarnos a un tema. Mediante fuentes secundarias como tratados, manuales,
libros de texto, enciclopedias, diccionarios, handbooks, reviews, buscadores y
portales de Internet, etc.
2)
Obtener datos concretos, específicos. Consiste en conseguir “información
factual”. Mediante: enciclopedias, handbooks, listas de términos, diccionarios,
vocabularios, catálogos comerciales, directorios, anuarios, fuentes numéricas,
repertorios estadísticos, buscadores, directorios y portales de Internet, etc.
En el mundo impreso, estas fuentes suelen llamarse “de referencia rápida”
3)
Identificar correctamente un documento, localizar dónde está publicado y/o
disponible y conseguirlo. Consiste en confirmar los datos de una obra, buscar
dónde está en una biblioteca, completar datos imprecisos o insuficientes de la
cita de un artículo, averiguar en qué revista se ha publicado y en qué
biblioteca está, identificar normativa legal o técnica y conseguirla, averiguar
dónde se ha presentado una tesis y conseguirla, precisar los datos o situación
administrativa de una patente que conocemos por indicios, etc.… No se trata de
una búsqueda por temas sino de ir por un documento concreto: identificarlo
correctamente, localizar dónde está publicado y/o depositado y conseguirlo.
Mediante: bases de datos, catálogos de bibliotecas, webs y similares.
4)
Averiguar qué documentos hay sobre un tema publicado o disponible hasta la
fecha. Consiste en hacer una búsqueda temática para conocer con cierta
profundidad la información que hay al respecto y poder luego conseguirla y
estudiarla si es necesario. Es la forma más profunda y exhaustiva de buscar
documentación. Se lleva a cabo, típicamente, antes de iniciar una
investigación, como primer paso, para estar al corriente del estado de
conocimientos disponibles y no perder el tiempo repitiendo un trabajo o
practicando el seguidismo, para controlar el contexto de nuestra indagación. A
esta técnica, como servicio de documentación, se la conoce como Búsqueda
retrospectiva de información (BRI). Los documentos primarios que buscamos con
más frecuencia son artículos de revista, pero también informes, monografías,
congresos, patentes, tesis, etc.
Mediante
bases de datos documentales especializados, de índices y resúmenes,
generalmente, y de documentos especiales, como tesis, patentes, informes, etc.
5)
Permanecer informados regularmente de documentos o datos nuevos. Consiste en
conseguir mediante un servicio de documentación o mayorista de información, a
través de procedimientos más o menos automatizados, datos de las novedades que
aparezcan sobre un asunto o con unas características, generalmente en forma de
listas de documentos, por ejemplo: innovaciones en un tipo de procesos
industriales, artículos de un tema, contenidos nuevos de unas revistas, etc..
También se conoce esta técnica o servicio como alertas o Difusión selectiva de
información (DSI). El RSS es un nuevo formato de documentos utilizado para la
sindicación de contenidos que se ha popularizado muy deprisa como alternativa a
las alertas en la red.
Son
la forma en la que se debe de investigar para poder obtener información a las
preguntas que se tiene inconvenientes, siempre es importante poder obtener
información confiable y que este actualizado.
BASES DE DATOS MULTIDISCIPLINARES.
Las
bases de datos son recursos que recopilan todo tipo de información, para
atender las necesidades de un amplio grupo de usuarios. Su tipología es variada
y se caracterizan por una alta estructuración y estandarización de la
información.
Es
el conjunto de informaciones almacenadas en un soporte legible por ordenador y
organizadas internamente por registros (formado por todos los campos referidos
a una entidad u objeto almacenado) y campos (cada uno de los elementos que
componen un registro). Permite recuperar cualquier clase de información:
referencias, documentos textuales, imágenes, datos estadísticos, etc.
Dial
net: (Difusión de Alertas en la Red) es uno de los mayores portales
bibliográficos de acceso libre y gratuito creado por la Universidad de La
Rioja, cuyo principal cometido es dar mayor visibilidad a la literatura
científica hispana.
JSTOR:
Base de datos multidisciplinar que incluye las colecciones de revistas JSTOR
Arts and Sciences I, II y III. Se trata de unos 400 títulos a texto completo,
que están en continuo crecimiento y que abarcan desde el primer número
publicado hasta una fecha, distinta para cada revista.
My
News: Base de datos elaborada por la empresa My News que vacía las ediciones
online e impresas de una selección de más de 700 títulos de prensa nacional,
regional e internacional, ya sea gratuita o de pago.
Base de datos multidisciplinares
Una
base de datos es un conjunto de información estructurada en registros y
almacenada en un soporte electrónico legible desde la computadora. Cada
registro constituye una unidad autónoma de información que puede estar a su vez
estructurada en diferentes campos o tipos de datos que se recogen en dicha base
de datos. En cada registro se recogerán determinados datos (campos), como el
Autor, la título, la editorial y el año de publicación, etc. Por tanto cada
registro se corresponde con un documento, sea éste de cualquier tipo: una
publicación impresa, un documento audiovisual, gráfico o sonoro, un documento
de archivo, un documento electrónico, etc.
Una
base de datos se crea y mantiene de forma continuada con el objetivo de
resolver necesidades de información concretas de un grupo especializado,
empresas o el conjunto de la sociedad. Estos recursos electrónicos pueden ser
consultables directamente en formato electrónico o ser utilizados para elaborar
productos digitales o impresos: investigaciones, bibliografías, directorios,
informes.
Son base de datos que
recopilan todo tipio de información y lo obtiene a través de vario bases de
datos para atender a un gran grupo de usuarios como por ejemplo la base de
datos de una comunidad estudiantil.
Qué es el PLEQué es un PLE? Los Entornos
Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal Learning
Environment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y
gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para
fijar sus propios objetivos de aprendizaje, gestionar su aprendizaje, la
gestión de los contenidos y procesos, comunicarse con otros en el proceso de
aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje. Un PLE puede estar
compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de
escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web. Los PLE
incluyen la integración de los episodios de aprendizaje formales e informales
en una experiencia única, el uso de redes sociales que pueden cruzar las
fronteras institucionales y la utilización de protocolos de red (Peer-to-Peer,
servicios web, sindicación de contenidos) para conectar una serie de recursos y
sistemas dentro de un espacio gestionado personalmente
Podemos decir que PLE proviene de la expresión en Ingles “Personal Learning
Enviroment“, es decir, Entorno Personal de Aprendizaje y se refiere a una forma
de aprender en la red. Se trata de un proyecto formativo más centrado en el
aprendizaje informal y surge de la necesidad del individuo de estar
permanentemente actualizado. Es el propio usuario quien elige sus objetivos,
contenidos, herramientas, fuentes, etc. Esta elección exige cierta madurez y
experiencia en la toma de decisiones y en el uso de los medios tecnológicos. Es
una forma ideal para el desarrollo personal y/o profesional utilizando todos
los recursos disponibles en Internet y potenciando el conocimiento global y el
aprendizaje social.
Utilidad y manejo del PLE
Para buscar y acceder a la información
Crear editar y publicar información
Relaciones con otras personas:
A través de los recursos, experiencias y
actividades que difundimos: Del.icio.us, Diigo, Twitter, WordPress,…
A través de las elaciones personales y el
diálogo con gente interesante: Twitter, Linkedin, Facebook,…
A través de producciones personales y
objetos que compartimos utilizando la estructura de herramientas y servicios
que tenemos a nuestra disposición: YouTube, WordPress, Flickr, SlideShare, Slide,
Vimeo, Picasa,…
La utilidad de los PLE se puede apreciar a
partir de dos posibilidades:
a) Tareas básicas del PLE
·
Organizar los contenidos y
filtrar la información de interés.
·
Comunicarse con los demás
·
Crear nuevos contenidos.
Publicarlos para compartirlos con la comunidad. Colaborar con otros en tareas
de producción colectiva.
b) Objetivos personales de aprendizaje
·
Fijar sus propios objetivos
·
Autogestión de contenidos y
procesos
·
Comunicación con otras personas
en el proceso de aprendizaje, como un medio más para lograr los objetivos
·
Es un sistema de aprendizaje
permanente
Construcción de un PLE
Primeros pasos para crear un PLE Jordi
Adell en alguna de sus presentaciones apuntaba los siguientes:
·
Crear un cuenta en Twitter y
sigue a gente interesante.
·
Comparte tus ideas y hallazgos
con ellos: http://twitter.com/
·
Suscríbete vía RSS a blogs u
otras fuentes de información (revistas científicas). Google reader
·
Empieza a escribir tus ideas y
proyectos en tu propio blog en WordPress, Blogger o Posterous.
·
Etiqueta y comparte tus
favoritos en del.icio.us o diigo
·
Participa en algunas redes
sociales interesantes: Reducan, Elgg, Ning, Grou.ps
·
Agrega tu lifestreaming y
compártelo. Subscríbete al de otras personas interesantes en friendfeed.com
La propuesta de Sue Waters para construir
tu propio PLE tiene cinco indicaciones:
ple.png
a) Crea una cuenta en twitter
b) Inicia tu propio blog
c) Suscríbete vía RSS a otros blogs
d) Comienza a usar servicios de marcadores
sociales
e) Únete a alguna comunidad en NING
Sue Waters, ofrece unos cuantos consejos a
la hora de comenzar a trabajar sobre estas herramientas:
1.- Comenzar lentamente y con ayuda de un
mentor.
2.- Utilizar el mismo nombre de usuario en
todas las herramientas.
3.- Compartir en la red tanto como se toma
de ella.
4.- Preguntar tanto como se contesta.
5.- Probar herramientas nuevas antes de
decidir si son o no útiles.
6.- Comentar en los blogs de otras
personas.
El Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) es una forma de estudiar a través de
la red con el intercambio de información y puntos de vista de cada persona
referente a ciertos temas.